常规通用属性释义:
- (输出类)伤害类型:一次攻击可能造成多种伤害,每种伤害只收对应抗性的影响,独立计算
- 每秒伤害:平均每秒伤害,指的是攻击静止的大型目标时,单发伤害/射速
- 衍生等级:物品衍生型号强度,数值越大,总体强度越高
- 体积:物理体积,数值越大,总体强度越高
- 能量栅格需求:安装这种装备需要占用的能量栅格
- 启用耗电量:每次启用消耗的电量
- 激活时间:装备运转一个周期的时间,数值越小,则运转越快
- 最佳射程:在最佳射程内,武器伤害和装备效果不会衰减,前提是要能命中
- 失准范围:在超出最佳射程后,由0至2倍失准范围这个距离内,武器伤害和装备效果会逐渐衰减至0
- 跟踪速度:炮塔旋转角速度,影响命中率。目标的横向相对速度(米/秒),只要大于距离(千米)与跟踪速度的乘积,就几乎打不中
- (防御类)抗性信息:舰船对各种伤害的抗性,影响收到攻击时的各种伤害抵抗的百分比
- (防御类)护盾/装甲上限:提高舰船对应的值的上限
- 信号半径(调整/增加):影响舰船在雷达系统的影像大小,数值越小,越不容易被锁定和击中
- (盾扩/甲扩)应急护盾/装甲回充:激活状态下的临时护盾/装甲,被攻击时比普通护盾/装甲先计算(临时装甲计算晚于普通护盾),关闭时消失
- 飞行速度调整:在太空里飞行的最大速度,数值越大,加速越快
- 同时启用数量:最大同时启用的同类装备数量
- 同时装备数量:最大同时安装的同类装备数量
- 重启延迟:装备重新启动的时间,数值越小,则重启越快
- 启动燃料值:每次启动消耗的燃料数值,需要在货舱里有足够燃料
- 质量加成:物理质量,数值越大,转向和加速度越慢
- 电容容量加成:电容器最大容量,大多数装备都要消耗电量
- 最小探测半径:谐振模拟器能探测到的范围,数值越小,能探测到的物品越多
下列装备待编辑
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